Разработчик: Digital Illusions, Издатель: Electronic Arts Дата выхода: Октябрь 2006 Жанр: Tactical / FPS / Action
Что сделало серию Battlefield такой популярной? Ведь существует множество многопользовательских экшенов, и в некоторых из них в атаку наравне с пехотой идут танки, самолеты и корабли. Но за всю историю игровой индустрии никто не смог реализовать подобные совместные боевые действия лучше, чем DICE. Рецепт успеха оказался до безобразия прост: разработчики из Digital Illusions взяли режим Domination из великого и ужасного Unreal Tournament, слегка переделали его, добавили в игру разнообразные виды техники, и хит готов. В итоге, на свет появилась Battlefield 1942 с двумя аддонами Road to Rome и Secret Weapons of WW2. Затем, через два года, вышла своеобразная «реинкарнация» — Battlefield Vietnam. Тот же движок, но совсем другое время действия и совсем другая атмосфера.
Еще через год появляется полноценное продолжение — Battlefield 2. Проект отличался современной графикой, а время действия было перенесено из середины XX века в начало XXI. Теперь вместо немецких оккупантов игроку приходилось отстреливать международных террористов (весьма актуально, учитывая мировую обстановку). Чуть позже на скорую руку был вылеплен аддон Special Forces и два небольших бустер-пака: Armored Fury и Euro Force. И вот теперь, уже по традиции, в недрах Digital Illusions кипит работа над еще одной «своеобразной реинкарнацией», и имя ей — Battlefield 2142.
Последняя битва
Итак, на дворе 2142 год. Межледниковый период «неожиданно» закончился, и ледники снова начали расти, причем с ужасающей скоростью. Большая часть планеты уже покрыта многокилометровым слоем замерзшей воды, и температура медленно, но уверенно опускается. Человечество скоренько мигрирует в сторону экватора, где еще возможно существование. Разумеется, места для многомиллиардного населения Земли не хватает. Начинается война, но война не за ресурсы, а за территорию и за выживание на замерзающей планете.
Противоборствующих сторон всего две: Европейский союз, в который записались и США, воюет против Паназиатской коалиции, куда входит Россия. Как обычно, Европейский союз выглядит, как высокотехнологичный оплот демократической цивилизации: использует более продвинутое вооружение и верует в светлое будущее (получаются прямо какие-то сверхположительные герои). Ну а Паназиатская коалиция, по мнению создателей проекта, будет состоять сплошь из китайцев и русских. Они всегда берут числом, не пользуются никакой тактикой и используют музейное (с точки зрения европейцев) вооружение. Сам собой напрашивается риторический вопрос, когда же русских закончат записывать в «плохишей» и перестанут делать из них злодеев?
Время действия развязало руки разработчикам. Разумеется, фантазия человека не безгранична, поэтому каждое оружие в Battlefeild 2142 чем-то напоминает современные экземпляры. Так, все автоматы и пулеметы, например, похожи на OICW. Но настоящий праздник ждет любителей тяжелой техники. Первое, что бросается в глаза, — это огромные шагающие роботы, по несколько видов с каждой стороны (один из них, к слову, называется Bogatyr). Все многотонные махины умеют временно активизировать защитное поле, которое, кстати, просто и легко убирается энергетической гранатой. Помогать пехотинцам Паназиатской коалиции на поле брани будут летающие дроны. Своя версия дронов есть и у Европейцев, вот только у последних они не летают, зато обладают большей огневой мощью. Изменения коснулись и вертолетов, которые избавились от ненужных лопастей и теперь преотлично перемещаются в воздушном пространстве и без них. Как? Непонятно.
Больше всего техническая революция затронула танки. Точнее, их представителей в Паназиатской коалиции. Гусеницы у них были сняты и отправлены на металлолом, а взамен, все танки получили гравитационные двигатели и научились ездить боком. Представляете, как будет сложно убить такую машину? А вот БТР изменился мало, разве что дизайн стал чуточку более футуристичным, но даже в нем современный аналог узнается сразу. Единственное, кстати, что умеет BTR-4 Romanov (снова привет из России) — забрасывать капсулы с бойцами на далекие расстояния и на большие высоты. Зачем? Скоро узнаем.
И еще один интересный факт. Теперь некоторые типы бойцов смогут становиться невидимыми на короткое время. Так что вероятность получить удар в спину в Battlefield 2142 будет гораздо больше, чем во всех других проектах серии.
Титанический режим
Режимы в игре остались прежние. Единственным и главным нововведением в этой области станет Titan Mode, концепция которого очень интересна и оригинальна. Над картой висят два огромных вражеских корабля, которые называются Титанами и являются первыми точками респауна. Задача игроков проста — сбить вражеский корабль. Сделать это можно двумя способами: либо разбомбить его с земли, что потребует очень много времени, либо высадить десант на Титан и уничтожить главный реактор на пару с командным пунктом. Чтобы забросить игроков на многометровую высоту как раз и потребуются БТР-ы. Впрочем, высадиться на корабль можно и с самолета, но шансы долететь до него таким способом стремятся к нулю, потому как у Титана есть своя система обороны.
Тактика в этом режиме может быть разнообразной. Можно, надеясь на блицкриг, бросить все силы на уничтожение вражеского корабля, можно зарыться в оборону и ждать подходящего момента для контратаки, можно комбинировать оба варианта. Словом, играть будет весьма интересно.
Красивая война
Создать новый движок за столь малое время практически невозможно, именно поэтому разработчики пошли по пути наименьшего сопротивления и взяли движок от Battlefield 2 последней версии. Хотя без улучшений, как водится, не обошлось. Спецэффекты теперь смотрятся более сочно и красочно (от некоторых челюсть так и хочет устремиться к полу), карты заметно прибавили в размерах, а все юниты обросли полигонами. Прежняя анимация отправлена на свалку, даже мехи выглядят и двигаются настолько реалистично, что начинает казаться, будто их реальные прототипы уже существуют не меньше сотни лет!
Итак, DICE и ЕА снова доказали, что они умеют выжимать все соки из любого движка. Да, согласимся, визуальный компонент Battlefield 2142 проигрывает графике Unreal Tournament 2007, а местами даже Enermy Territory: Quake Wars, но зато для запуска игры не потребуются мощности видеокарт завтрашнего поколения. По заверениям разработчиков, системные требования их нового проекта не слишком отличаются от требований Battlefield 2. А это, безусловно, скажется на популярности игры.
Кто победит?
Ни для кого не секрет, что Battlefield 2142 создается как прямой конкурент Enermy Territory: Quake Wars. И первый удар (возможно, он станет и решающим) останется именно за творением Digital Illusions. Дата выхода Battlefield 2142 уже точно определена и назначена на 19 октября 2006 года, а релиз Quake Wars, первоначально ожидавшийся этой осенью, недавно был отодвинут на 2007 год, причем точная его дата пока не известна. Battlefield 2142 предложит игроку отполированный до блеска за несколько лет геймплей с множеством больших и маленьких инноваций. Quake Wars же обещает игроку определенный шаг к революции в сетевых экшенах. Разумеется, новое всегда приветствовалось, но вопрос лишь в том, понравится ли это игровому сообществу? Ответить однозначно положительно, пожалуй, нельзя.
Уже сейчас на фанатских форумах идут ожесточенные дискуссии по поводу продолжения серии. Ясно, что создавать Battlefield 1842 или 2242 бессмысленно. Некоторые считают, что грядущий проект завершит сериал, и DICE будет придумывать что-то абсолютно новое. Другие верят, что разработчики пойдут на второй круг и займутся римейком Battlefield 1942. Ну а сами представители Digital Illusions предпочитают пока отмалчиваться. Правда, с учетом того, что к свеженькой игре явно будет сделано два, а то и три аддона, вестей о новой части серии Battlefield стоит ждать не раньше середины 2008 года.
Выводы
Battlefield 2142 — это отточенный геймплей, современная графика и толпы фанатов, так что проекту явно суждено стать лидером хит-парадов продаж. До выхода игры осталось всего ничего. Так же разработчики игры, уже выпустили демоверсию!
· Обзор MMORPG AION
У многопользовательских онлайновых игр сделанных в Корее есть достаточно много отличительных черт. Самая заметная из них, это конечно же фирменный…
· Обзор игры Assasin’s Creed 2
Не так много времени прошло с момента выхода первой части игры. Кого-то она порадовала полностью, а кто-то нашел в ней…
· Обзор игры Borderlands
Gearbox Software неплохо показав себя в жанре тактических шутеров(Brothers in Arms) решили проверить свои способности уже в жанре шутеров с…
· Blizzard за четыре часа заработала 2 миллиона
World of Warcraft продолжает приносить компании Blizzard несметные прибыли. Совсем недавно копания выпустила новую цифровую модель ездового животного для популярной…
· Resident Evil 5, описание игры
Я дико боюсь зомби. Я дико ненавижу пиявок, червяков и насекомых вообще. Они вызывают у меня рвотный рефлекс и отвращение.…
· StarCraft 2 – возвращение легенды
StarCraft 2 – возвращение легендыПринципы игры за каждую из сторон не придется постигать заново, ведь за долгие годы все уже…
· Alan Wake
Не удивляйтесь – вы не обнаружите фамилию Уэйка на обложке какой-нибудь книги, ведь Алан писатель не настоящий, а лишь герой…
· Buttkiсker™ Gamer – "Надиратель Задниц"
Buttkicker однозначно не может, на мой взгляд, послужить «безмолвной заменой сабвуфера», как предлагает его видеть производитель – это лишь хорошее…
· Half-Life 2: Episode Two
К созданию первых сериалов явно приложили руку форменные садисты. Кто еще мог заставить человечество сгорать от нетерпения, отсчитывая дни до…
· Loki – зло не дремлет
Прокачка персонажа со времен первого Diablo мало изменилась. За каждую убитую тварь начисляется энное количество опыта, а при достижении очередного…
· Lost Planet: Extreme Condition
Lost Planet – один из тех козырей, которые разработчики долго прячут в рукаве, а потом выкладывают на стол. И если…
· Two Worlds
Конечно, после серии «Earth 21xx» от польского разработчика Reality Pump можно было многого ожидать. Но создания могучей ролевой игры, вполне…
· SpellForce 2: Dragon Storm
Dragon Storm – игра ностальгическая, и впервые за всю серию полноценное удовольствие от прохождения кампании получат только ветераны SpellForce. Начать…
· Игровой руль DVTech Turbo Runner
На первый взгляд, DVTech Turbo Runner ничем особо не выделяется среди прочих моделей бюджетной ниши. Но отличия, на самом деле,…
· Корсары: Возвращение легенды
Сперва озадачивает полное отсутствие каких-либо намеков на сюжет – ни тебе ролика вступительного, ни предыстории, просто взяли и стартовали. Триумфальное…